# 数字成瘾(Digital Addiction) ## 概念与范围 指对数字设备与在线平台使用出现失控、耐受与戒断样反应的行为模式,影响功能与健康。涵盖社交媒体过度使用、短视频/游戏/信息流依赖,与[[FOMO]]、[[信息过载综合征]]共病。 ## 流行病学与风险 - 高风险:青少年与年轻成年人、睡眠不足群体、算法强化暴露者。 - 环境:推送密度、可变比率奖励、无尽滚动与自动播放。 ## 症状与功能损害 - 情绪:焦虑、空虚、烦躁;停止使用时不适与渴求。 - 行为:使用时长与频次攀升、失败的自控尝试、忽视线下责任与关系。 - 生理与认知:睡眠剥夺、注意波动、工作学习效率下降。 ## 机制模型 - 行为成瘾框架:奖励-习惯-强迫转移;多巴胺预测误差与情境线索增强;耐受与戒断样表现。 - 算法与界面:可变比率强化、社会线索与成就线索;界面降低摩擦(滑动/自动播放)诱发持续使用。 - 个体差异:冲动性、寻求新奇、不确定性不耐受;压力与情绪调节困难作为促进因素。 ## 量表与客观测量 - SAS-SV、IAT(互联网成瘾测试)、SMDS(社交媒体障碍量表)。 - 客观:使用时长、夜间使用占比、会话间隔、多平台并行度;睡眠与心率变异。 ## 研究前沿 - 纵向证据:过度使用与抑郁/焦虑联动,但存在双向因果。 - 微随机化与JITAI:通知治理、界面摩擦与自控提示有效降低过度使用与夜间使用。 - 共病网络:与[[FOMO]]、[[睡眠剥夺相关症候群]]、[[负面新闻暴露综合征]]交互促进。 ## 干预与实践 - 个人层:数字排毒的结构化版本(分时段/分平台);正念与情绪调节训练;目标替代与线下社会支持。 - 工具与平台:会话限时与强提醒、批量通知与内容多样化、隐藏成就线索;可视化使用反馈。 - 组织与政策:学校与职场的使用规范、夜间通知限制、透明算法与用户选择权。 ## 方法学与评估 - 设计:面板与EMA、微随机化试验、AB/多臂试验;因果推断结合工具变量。 - 指标:量表+行为日志+睡眠/心率变异;中介分析(情绪调节→过度使用→功能损害)。 ## 参考文献(选) - Griffiths, M. (2005–2020). Behavioral addiction framework. - Kuss, D. J., & Griffiths, M. D. (2017). Social networking addiction. - Elhai, J. D., et al. Smartphone overuse, anxiety and depression.