# [[七彩熏香]] (Seven-Color Incense)
## 1. 概述
**[[七彩熏香]]**(Seven-Color Incense),是万象灵墟中一种珍稀的消耗型[[法器]]。它源于[[唐代]][[宫廷]]与宗教仪式中使用的这种“和香”技术,传说其燃烧时能产生七种颜色的烟雾,每种颜色对应一种特定的灵视维度。在游戏探索中,点燃此香可以让玩家看到肉眼不可见的灵界构造,是解开**[[万象之都]]**空间谜题的关键。

*汉代错金银博山炉。其炉盖设计模拟海上仙山,烟雾缭绕时如入仙境。这种“造境”功能在游戏中被进一步强化为“制造现实”。*
## 2. 历史调研
### 2.1 [[唐代]]香文化
* **和香盛行**:[[唐代]]是合香技术的高峰期,受[[佛教]]与[[西域]]文化影响,人们常将沉香、檀香、龙脑、麝香等多种香料按君臣佐使配伍(Schafer, 1963)。
* **七宝香**:佛经中有“七宝”之说(金、银、琉璃等),[[唐代]]信徒常制作名为“七宝香”的混合香料供佛,寓意庄严净土。
* **法门寺地宫**:出土了大量金银香具及乳香、沉香样本,证明了高级熏香在宗教活动中的核心地位。
## 3. 技法细节:古法制香
[[七彩熏香]]的制作工艺在万象灵墟中被还原为炼金术般的步骤:
1. **原料**:
* *赤*:丹砂与朱砂([[道教]]炼丹材料)。
* *白*:龙脑香与云母粉。
* *青*:青木香与绿松石粉。
* *黑*:安息香与墨玉粉。
* (其余颜色以此类推,混合了矿物与植物)。
2. **炮制**:需用“无根水”浸泡七七四十九天,去除火气。
3. **窖藏**:埋入地下吸收地气,使其烟雾具有**比重**,能像液体一样流动而非直接消散。
## 4. 图像学分析
### 4.1 烟雾的形态
* **博山炉意象**:汉[[唐]]博山炉模拟仙山,烟雾缭绕象征仙境。[[七彩熏香]]燃烧时,烟雾会自动凝聚成**亭台楼阁**的幻影,这既是美学奇观,也是导航地图。
* **色彩符号**:
* *紫烟*:[[道教]]成仙之兆(紫气东来)。
* *金烟*:[[佛教]]极乐之兆。
* *黑烟*:不祥之兆,提示周围有恶灵。
## 5. 幻想元素结合[[天龙山]]幻想宗教编年史和七大地域
### 5.1 维度的钥匙
在**[[天龙山]]幻想宗教编年史**中,[[七彩熏香]]不仅仅是气味,它是**“现实滤镜”**(Reality Filter)。
* **机制**:
* 点燃**红色香**:可看见**[[祆教火坛]]**残留的热能路径。
* 点燃**金色香**:可看见**[[大同殿]]**昔日的辉煌幻象,并通过幻象桥梁跨越现实中的断崖。
* 点燃**青色香**:可与**[[灵性森林]]**的植物进行沟通。
### 5.2 副作用:香毒
长期吸入[[七彩熏香]]会导致**“灵视过载”**(Vision Overload)。玩家如果连续使用,屏幕边缘会出现色彩斑斓的噪点,理智值下降,甚至分不清现实与幻境,此时需要服用“清心丹”解毒。
## 6. 参考文献
* Schafer, E. H. (1963). *The Golden Peaches of Samarkand: A Study of T'ang Exotics*. University of California Press.
* 扬之水. (2012). *香识*. 中华书局.
* 孟晖. (2004). *花间十六声*. 三联书店.
## 8. 学术研究
[[七彩熏香]]探讨了**感官与宗教体验(Sensory Religious Experience)**的关系。嗅觉是大脑最原始的感官,直接连接记忆区。在宗教仪式中,烟雾营造的神秘氛围是诱导“神圣感”的重要手段。在游戏中,这一机制将无形的嗅觉转化为可视化的游戏玩法,让玩家体验古人“借香通灵”的浪漫想象。
## 7. 知识库链接
* [[万象之都]]
* [[祆教火坛]]
* [[大同殿]]
* [[灵性森林]]