# 幻影交战 (Phantom Skirmish / The Echo War) ## 1. 概述 **幻影交战**(Phantom Skirmish),是万象灵墟中随机发生的**动态事件**。玩家会目睹两队**[[僧侣幻影]]**或**[[幽影狼]]**与**[[神策军]]**亡灵之间的战斗。这些战斗是历史战役的回声,玩家可以选择观战、介入或利用混乱逃跑。 ![战争图 (War Painting)](https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Battle_Scene_Dunhuang.jpg) *敦煌壁画中的战争场面(如张议潮统军出行图局部)。画中旌旗蔽空、兵马交错的紧张气氛,是游戏中“幻影交战”事件的视觉参考,只不过在游戏中,士兵变成了半透明的幽灵。* ## 2. 历史调研 ### 2.1 历史背景 * **会昌灭佛**:845年,唐武宗下令拆毁佛寺,驱逐僧尼,甚至发生了武装冲突。 * **藩镇之乱**:晚唐时期军队频繁叛乱。 ## 3. 机制与玩法 ### 3.1 三方混战 * **仇恨系统**:不同阵营的幻影由于生前的仇恨,会优先攻击对方。 * **渔翁得利**:玩家可以引诱**[[怨怒巨象]]**进入幻影交战区,利用巨象的AOE攻击清理掉所有敌人。 ### 3.2 战利品 * **遗物掉落**:战斗结束后,战场上会残留未损坏的**[[法器]]**或**[[铜镜]]**碎片。 ## 4. 幻想元素结合天龙山幻想宗教编年史和七大地域 ### 4.1 永恒的战场 在**天龙山幻想宗教编年史**中,这并非简单的重演,而是**“能量释放”**。 * **死锁**:这些灵魂被困在死亡的那一刻,无法进入**[[万象冢]]**安息。每次交战都是一次试图打破死锁的尝试,但总是以同归于尽告终。 * **干涉**:玩家使用**[[引磬]]**可以暂时冻结战斗,让双方灵魂瞬间清醒,然后消散。 ## 5. 参考文献 * Weinstein, S. (1987). *Buddhism Under the T'ang*. * Graff, D. A. (2002). *Medieval Chinese Warfare, 300-900*. ## 7. 学术研究 幻影交战展示了**“战争的荒谬性”**。几百年过去了,肉体早已腐烂,理由早已被遗忘,但仇恨的惯性依然驱使着灵魂互相厮杀。 ## 6. 知识库链接 * [[僧侣幻影]] * [[幽影狼]] * [[怨怒巨象]] * [[法器]] * [[铜镜]] * [[引磬]] * [[万象冢]] * [[唐武宗]]