# 幽灵僧侣队列 (Phantom Monk Procession / The Endless March) ## 1. 概述 **幽灵僧侣队列**(Phantom Monk Procession),是万象灵墟中的一种**环境危害**(Environmental Hazard)。它不同于单个的**[[僧侣幻影]]**,而是一整队排列整齐、不断行进的幽灵。它们无视地形,穿墙而过,吟唱着单调的经文。 ![僧侣行脚图 (Monk Procession)](https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Monk_Procession_Dunhuang.jpg) *敦煌壁画中的僧侣行脚图。画中僧人排成一列,神情肃穆。在游戏中,这种秩序感被异化为一种不可阻挡的机械性行进,任何阻挡者都会被无情碾碎。* ## 2. 历史调研 ### 2.1 历史背景 * **行脚**:僧侣云游四方或进行集体巡礼。 * **阴兵借道**:中国民间传说,看到死去的军队或队伍行进,生人回避。 ## 3. 机制与玩法 ### 3.1 绝对路径 * **不可阻挡**:队列按照既定路线(往往是古代的街道,即使现在已被废墟堵塞)行进。玩家如果挡路,会被直接推开并受到大量冻结伤害。 * **隐形**:通常情况下不可见,只有听到**[[引磬]]**声或使用**[[七彩熏香]]**时才会显形。 ### 3.2 跟随与掉落 * **尾随**:玩家如果小心地跟在队尾,可以安全通过高危险区域(怪物不敢靠近队列)。 * **掉落物**:队列经过的地方偶尔会掉落**[[慧丹]]**或经文残页。 ## 4. 幻想元素结合天龙山幻想宗教编年史和七大地域 ### 4.1 时间的残像 在**天龙山幻想宗教编年史**中,这就是**“全息录像”**。 * **能量回放**:这是**[[大同法会]]**的高潮时刻被空间记录下来的能量波。它们一遍又一遍地走向死亡的终点(**[[万神殿]]**)。 * **避难所**:在**[[七曜]]**的某些时刻,队列的内部是唯一的“绝对安全区”,仿佛处于另一个时空。 ## 5. 参考文献 * Weller, R. P. (1987). *Unities and Diversities in Chinese Religion*. * Lefebvre, H. (1991). *The Production of Space*. (关于空间的社会属性) ## 7. 学术研究 幽灵队列营造了极强的**“历史在场感”**。玩家意识到自己只是这个巨大历史废墟中的过客,过去的幽灵依然主宰着这里的空间。这种渺小感是恐怖游戏美学的关键。 ## 6. 知识库链接 * [[僧侣幻影]] * [[引磬]] * [[七彩熏香]] * [[慧丹]] * [[大同法会]] * [[万神殿]] * [[七曜]]