# [[浮空法域]] (Floating Dharma Realm)
## 1. 概述
**[[浮空法域]]**(Floating Dharma Realm),是万象灵墟中一个违反[[物理法则]]的**重力异常区**。由于**[[太极八卦]]**阵法的崩溃,乾卦(天)的力量失控,导致这一区域的土地、建筑、甚至河流都悬浮在半空中,形成了无数漂浮的岛屿。这里是通往**[[离宫]]**的必经之路,也是**[[神游法器]]**大显身手的舞台。

*黄山云海中的奇峰怪石。中国传统山水画中“仙山”的现实原型。这种云遮雾绕、峰峦独立的景观,是游戏中“浮空法域”场景设计的核心美学来源。*
## 2. 历史调研
### 2.1 仙山信仰
* **昆仑与蓬莱**:中国神话中的仙山往往悬浮于海面或云端。
* **天宫**:[[道教]]认为天庭位于极高之处,凡人难至。
## 3. 机制与玩法
### 3.1 立体平台跳跃
* **失重**:玩家在此区域跳跃高度大幅增加,坠落速度减缓。
* **引力石**:有些浮岛上镶嵌着巨大的磁石,玩家需要攻击磁石改变其极性(阴/阳),从而推拉浮岛移动,拼接出道路。
### 3.2 气流交通
* **风道**:利用**[[太极八卦]]**中“巽卦”(风)泄漏出的强气流,配合**[[神游法器]]**(如滑翔翼或披风),可以在浮岛间快速滑翔。
## 4. 幻想元素结合[[天龙山]]幻想宗教编年史和七大地域
### 4.1 破碎的天空
在**[[天龙山]]幻想宗教编年史**中,[[浮空法域]]是**现实结构解体**的证明。
* **碎片化**:这里不仅是空间碎裂,历史也是碎裂的。一个浮岛上可能是**[[隋朝]]**的运河遗迹,旁边漂浮的却是**[[晚唐]]**的庭院。
* **空战**:这里是**[[耶稣]]**(弥赛亚残躯)和**[[巨象幽魂]]**的主要活动区域。玩家需要在移动的浮岛上与这些空中单位进行战斗。
## 5. 参考文献
* Major, J. S. (1993). *Heaven and Earth in Early Han Thought*. SUNY Press.
* Schafer, E. H. (1977). *Pacing the Void: T'ang Approaches to the Stars*.
## 7. 学术研究
[[浮空法域]]展示了**“去中心化”**(Decentralization)的空间形态。没有地面,没有中心,所有岛屿都是孤立而漂浮的节点。这象征了后[[现代]]社会中宏大叙事的解体——世界不再是一个整体,而是无数碎片的集合。
## 6. 知识库链接
* [[离宫]]
* [[太极八卦]]
* [[神游法器]]
* [[耶稣]]
* [[巨象幽魂]]