# [[漂浮鬼火]] (Floating Ghost Fire / Will-o'-the-wisp)
## 1. 概述
**[[漂浮鬼火]]**(Floating Ghost Fire),在民间传说中常被称为“磷火”或“[[鬼火]]”。在**万象灵墟**中,它们是因**[[神游法器]]**滥用或修炼走火入魔而脱离肉体的**纯能量态灵魂**。它们不仅是环境照明的一部分,更是具有初级智能的危险实体,会诱导探险者步入陷阱。

*东方传说中的“人魂”(Hitodama)描绘,通常呈现为带尾巴的青蓝色火球。这种经典的灵体形象是游戏中“漂浮鬼火”的直接视觉参考。*
## 2. 历史调研
### 2.1 科学与迷信
* **磷火说**:古代虽无磷元素概念,但晋代张华《博物志》已记载“战鬬死亡之处,其人马血积年化为磷,磷着地及草木如霜,夜见光如火”。
* **灵魂说**:民间认为[[鬼火]]是死者的怨气所化,颜色多为青绿,名为“碧火”。
* **狐火**:在北方传说中,[[鬼火]]也常与狐仙修炼内丹相关。
## 3. 生态与行为模式
### 3.1 颜色光谱
[[鬼火]]的颜色代表了其危险程度和属性:
* **青火**(常见):普通的迷失灵魂,无主动攻击性,接触会造成微量冰冻伤害。
* **红火**(危险):充满了愤怒和怨念,会主动撞击玩家并爆炸(自爆怪)。
* **紫火**(稀有):高阶修士的元神,通常守护着宝藏,会释放法术。
### 3.2 行为逻辑
* **趋光性**:[[鬼火]]会被**[[七彩熏香]]**或明火吸引。
* **拟态**:它们有时会排列成灯笼或火把的形状,伪装成安全的路径点(Save Point),引诱玩家走向悬崖或深渊。
## 4. 技法细节:捕捉与利用
玩家可以使用特定道具捕捉[[鬼火]]:
1. **[[铜镜]]**:用[[铜镜]]反射月光照射[[鬼火]],可以使其定身。
2. **收纳**:使用**[[水晶宝珠]]**或特制的灯笼将其捕获。
3. **用途**:
* *照明*:作为不灭的冷光源。
* *燃料*:投入**[[祆教火坛]]**可以短暂激活传送门。
* *炼金*:是制作高级符咒的材料。
## 5. 图像学分析
### 5.1 孤独的微光
在视觉设计上,[[鬼火]]是万象灵墟黑暗背景下的主要点缀。
* **象征**:它们象征着**“迷失”**。在巨大的废墟中,这些微小的光点显得无比孤独和脆弱,如同被遗忘的记忆。
* **动态**:[[鬼火]]的运动轨迹飘忽不定(布朗运动),给人一种不安定的心理暗示。
## 6. 幻想元素结合[[天龙山]]幻想宗教编年史和七大地域
### 6.1 离魂症候群
在**[[天龙山]]幻想宗教编年史**中,[[万象之都]]曾流行一种名为“离魂症”的瘟疫。
* **起因**:为了追求精神永生,许多市民过度使用**[[神游法器]]**。
* **结果**:他们的肉体因为长期不动而枯死,灵魂却无法回到肉体,最终变成了漫天飘荡的[[鬼火]]。**[[万象冢]]**上空的[[鬼火]]海,就是这些不幸者的聚集地。
### 6.2 与[[永夜星都]]的生态位
在**[[永夜星都]]**,[[鬼火]]处于食物链的底层。它们常被高阶的黑暗生物(如暗影魔)捕食,作为补充灵能的零食。因此,[[鬼火]]通常会躲避黑暗生物,玩家可以通过观察[[鬼火]]的逃跑方向来预知强敌的到来。
## 7. 参考文献
* Poo, M. C. (1998). *In Search of Personal Welfare: A View of Ancient Chinese Religion*. SUNY Press.
* 袁枚. (1788). *子不语*. (含有大量关于[[鬼火]]、僵尸的志怪记录)
## 9. 学术研究
[[鬼火]]是**[[生物发光]]现象的神话化**。在游戏中,它承担了引导(Guidance)和欺骗(Deception)的双重功能。它利用了人类对黑暗中光亮的本能趋向性(Phototaxis),构建了一种风险与收益并存的探索机制。
## 8. 知识库链接
* [[神游法器]]
* [[万象冢]]
* [[祆教火坛]]
* [[水晶宝珠]]
* [[铜镜]]