# [[神游法器]] (Spirit Travel Artifacts)
## 1. 概述
**[[神游法器]]**(Spirit Travel Artifacts),是万象灵墟中一类特殊的辅助道具。它们基于[[道教]]“出神”(Spirit Projection)和[[佛教]]“神足通”的概念设计。在物理世界崩坏的[[万象之都]],肉体往往寸步难行,唯有通过这些[[法器]]让意识(灵魂)暂时脱离躯壳,才能穿越不可逾越的障碍、侦查敌情或进入微观世界。

*古代道教法印。这些刻有符箓和神名的印章,被视为沟通神鬼的信物。在游戏中,它们被转化为启动“神游”状态的钥匙。*
## 2. 历史调研
### 2.1 宗教原型
* **[[道教]]存思**:上清派修行强调“存思”,即通过冥想让神识在体内或宇宙间游历。《黄庭经》中详细描述了诸神在体内的居所。
* **[[佛教]]神足通**:六神通之一,指随心所欲地瞬间移动或变化。
* **巫术[[神游]]**:[[萨满]]教中,[[萨满]]通过击鼓、致幻剂进入恍惚状态(Trance),灵魂飞升天界或下潜冥界。
### 2.2 历史器物
* **法尺与令旗**:[[道士]]作法时用于指挥神鬼的工具。
* **天蓬尺**:刻有星宿刻度,象征对空间的度量与掌控。
## 3. 考古与器物形态
万象灵墟中的[[神游法器]]多发现于**[[万神殿]]**的废墟深处,形态各异:
### 3.1 典型[[法器]]
* **游仙枕**:原型为[[唐代]]著名的“瓷枕”。玩家枕其入睡,可进入“梦游模式”,探索现实中无法到达的区域。
* **通天尺**:一把刻有二十八星宿的玉尺。挥动时可折叠空间,缩地成寸。
* **照骨镜**:一面青[[铜镜]]。照射自身可使肉体虚化,穿过物理墙壁(但不能穿过魔法结界)。
## 4. 技法细节:灵魂出窍机制
使用[[神游法器]]需要消耗大量的**“元神值”**(Spirit Points):
1. **定身**:玩家肉体必须处于静止、安全的状态(否则会被野怪攻击)。
2. **出窍**:画面变色(如变为黑白或红外视觉),玩家控制一个半透明的灵体。
3. **回魂**:必须在元神耗尽前返回肉体,否则会变成**游魂**(Game Over)。
## 5. 图像学分析
### 5.1 虚实对比
* **灵体视觉**:在使用[[法器]]时,世界呈现出**X光般的通透感**。建筑的墙壁变得透明,可以看到内部的机关结构和流动的能量管线。
* **银线**(Silver Cord):参考西方神秘学概念,灵体与肉体之间有一条发光的银线相连,这是生命的脐带。
## 6. 幻想元素结合[[天龙山]]幻想宗教编年史和七大地域
### 6.1 探索[[壁画梦界]]的必要工具
在**[[天龙山]]幻想宗教编年史**中,**[[壁画梦界]]**是一个纯精神构成的领域。没有[[神游法器]],肉体凡胎根本无法进入壁画内部。
* **[[神游]]入画**:玩家需要使用“游仙枕”在壁画前入睡,才能进入那个由色彩和线条构成的二维世界。
### 6.2 禁忌的代价
滥用[[神游法器]]会导致**“离魂症”**。在历史上,[[万象之都]]的一些高阶祭司因为沉迷于[[神游]]太虚,最终忘记了回家的路,他们的肉体枯萎,灵魂永远成为了灵墟中的**[[漂浮鬼火]]**。
## 7. 参考文献
* Robinet, I. (1993). *Taoist Meditation: The Mao-shan Tradition of Great Purity*. SUNY Press.
* Eliade, M. (1964). *Shamanism: Archaic Techniques of Ecstasy*. Pantheon Books.
* 王明. (2011). *抱朴子内篇校释*. 中华书局.
## 9. 学术研究
[[神游法器]]探讨了**身心二元论(Mind-Body Dualism)**在游戏机制中的具象化。它赋予了玩家两种存在状态:脆弱但真实的肉体,自由但虚幻的灵体。这种机制隐喻了人类对超越肉体局限、获得精神自由的永恒渴望,同时也警示了脱离现实的危险性。
## 8. 知识库链接
* [[万神殿]]
* [[壁画梦界]]
* [[漂浮鬼火]]
* [[铜镜]]