# 羽化登仙 (Ascension to Immortality / The Taoist Ending) ## 1. 概述 **羽化登仙**(Ascension to Immortality),是万象灵墟中**[[道教]]**路线的终极目标。它不是肉体的飞升,而是精神的解脱。在游戏中,这是一个隐秘的结局,需要玩家收集全套**[[《道德经》]]**残卷并悟透**[[大道]]**。 ![敦煌飞天 (Dunhuang Flying Apsara)](https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Dunhuang_Flying_Apsara.jpg) *敦煌莫高窟壁画中的飞天(Apsara)。虽然源自佛教,但其轻盈飘逸、御风而行的姿态,在游戏中被挪用为道教“羽化登仙”结局的视觉表达。* ## 2. 历史调研 ### 2.1 历史背景 * **尸解仙**:道教认为修道者死后,肉体如蝉蜕,灵魂升天。 * **白日飞升**:最高级的成仙方式,但在灵墟中往往被误读为物理上的“上天”。 ## 3. 机制与叙事 ### 3.1 仪式 * **炼丹**:玩家需要在**[[离宫]]**的丹炉中炼制“九转金丹”(其实是净化后的灵能结晶)。 * **雷劫**:服用金丹会引来**[[无极]]**的雷击(系统的排异反应)。 ### 3.2 结局 * **逍遥游**:成功后,玩家化为一只光构成的蝴蝶(致敬庄周梦蝶),飞出了灵墟的边界,进入了真正的**[[永夜星都]]**。 ## 4. 幻想元素结合天龙山幻想宗教编年史和七大地域 ### 4.1 逃逸程序 在**天龙山幻想宗教编年史**中,羽化登仙是唯一的**“逃逸程序”**。 * **越狱**:如果说灵墟是一个巨大的监狱,那么修道者就是最早的黑客。他们发现了系统的漏洞,利用“羽化”将自己的数据上传到了云端。 ## 5. 参考文献 * Robinet, I. (1997). *Taoism: Growth of a Religion*. * Campany, R. F. (2009). *Making Transcendents: Ascetics and Social Memory in Early Medieval China*. ## 7. 学术研究 羽化登仙结局提供了一种**“超越性”**的解脱。它不寻求改变世界(救世),也不寻求毁灭世界(灭世),而是寻求超脱世界。这是中国哲学特有的自由观。 ## 6. 知识库链接 * [[道教]] * [[《道德经》]] * [[大道]] * [[离宫]] * [[无极]] * [[永夜星都]]