# [[耶稣]] (Jesus / The Man of Sorrows)
## 1. 概述
**[[耶稣]]**(Jesus),在万象灵墟中被称为**“弥赛亚残躯”**(The Remnant Messiah)。它是**[[景教]]**(Nestorianism)信徒在绝望中召唤出的“神迹”。不同于其他的巨大Boss,它是一个**人形的、受难的**实体,被钉在一个悬浮的、由光构成的**[[景教十字架]]**上,在**[[离宫]]**的废墟上空哀鸣。

*敦煌发现的唐代景教人物绢画,通常被认为是耶稣像或圣徒像。其手势和服饰融合了佛教菩萨的特征,完美体现了景教在华的本土化美学。*
## 2. 历史调研
### 2.1 [[景教]]形象
* **移鼠**:[[唐代]][[景教]]文献称[[耶稣]]为“移鼠”或“弥施诃”。
* **[[道教]]化**:[[景教]]经典(如《序听迷诗所经》)常用[[道教]]术语描述[[耶稣]],称其为“天尊”的使者。
* **无苦像**:[[景教]]通常不展示[[耶稣]]受难的苦像,只展示光荣的[[十字架]]。但在游戏中,为了表现悲剧感,采用了受难形象。
## 3. 角色设定:痛苦之源
### 3.1 形象设计
* **光体**:身体由破碎的光片组成,伤口处流出的不是血,而是液态的光。
* **荆棘**:头戴的荆棘冠冕由**[[降魔藤妖]]**的枯藤编织而成,深深刺入头部。
### 3.2 技能机制
* **圣痕**:随机在玩家身上标记“圣痕”,数秒后引爆,造成光属性伤害。
* **复活**:它会不断复活周围倒下的**[[幽影狼]]**和杂兵,玩家必须先切断它与地面的灵力连接(打碎地面的**[[水晶宝珠]]**供能点)才能阻止复活。
* **受难同调**:它会分摊玩家受到的伤害,但这会转化为它的能量,使其进入“狂暴救赎”状态。
## 4. 幻想元素结合[[天龙山]]幻想宗教编年史和七大地域
### 4.1 失败的救赎
在**[[天龙山]]幻想宗教编年史**中,这个实体并非真正的[[耶稣]],而是**集体潜意识中的痛苦**具象化。
* **替罪羊**:当[[万象之都]]的人们遭受瘟疫和战乱时,他们祈求一个人来承担所有的痛苦。这个“弥赛亚残躯”就是无数信徒的痛苦凝聚而成的容器。
* **不可解脱**:因为它是由痛苦构成的,所以它无法死亡,也无法被拯救,只能永恒地悬挂在空中,发出令闻者san值狂掉的哭声。
## 5. 参考文献
* Mou, A. C. (1930). *Christianity in China Before 1550*.
* Standaert, N. (2002). *Handbook of Christianity in China: Volume One: 635-1800*. Brill.
## 7. 学术研究
[[耶稣]]实体在游戏中探讨了**“受难”**(Passion)的意义。它质疑了“代受苦难”的救赎逻辑:如果痛苦本身变成了一种被崇拜的对象,那么救赎是否永远不会到来?它是一个关于**创伤记忆**(Traumatic Memory)无法愈合的悲剧隐喻。
## 6. 知识库链接
* [[景教十字架]]
* [[离宫]]
* [[降魔藤妖]]
* [[幽影狼]]
* [[水晶宝珠]]