# [[铜镜]] (Bronze Mirror) ## 1. 概述 **[[铜镜]]**(Bronze Mirror),是万象灵墟中兼具**解谜工具**与**防御武器**功能的[[法器]]。其原型参考了[[唐代]]著名的“透光镜”与[[道教]]的“照妖镜”。在**[[唯心所现]]**的世界里,镜子不仅仅是反射光线的物理表面,更是**反射“真实”**的形而上平面。它能映照出怪物伪装下的人形,或反之。 ![海兽葡萄镜 (Lion and Grapevine Mirror)](https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mirror_with_Lion_and_Grapevine_Pattern_Tang.jpg) *唐代海兽葡萄纹铜镜,是中国铜镜艺术的巅峰之作。其复杂的浮雕纹饰融合了西域的葡萄与中国的瑞兽,象征着世界的丰饶与秩序。* ## 2. 历史调研 ### 2.1 考古实物 * **瑞兽葡萄镜**:[[唐代]]最流行的镜种,背面铸有海兽葡萄纹,充满[[西域]]风情。 * **透光镜**:西汉至[[唐代]]的一种特殊[[铜镜]]。当光线照射镜面时,反射的光斑中会显现出镜背的花纹,仿佛光线穿透了金属。古人视为神物。 ### 2.2 照妖传统 * **葛洪《抱朴子》**:记载“万物之老者,其精悉能假托人形……唯不能易镜中真形”。[[道士]]入山必背[[铜镜]],以防山精鬼魅。 * **[[李世民]]名言**:“以铜为镜,可以正衣冠”。镜子在中国文化中始终与“正直”、“真相”挂钩。 ## 3. 技法细节:反射与破幻 ### 3.1 光路解谜 1. **反射**:玩家需调整[[铜镜]]的角度,将**[[水晶宝珠]]**或自然光反射到黑暗角落的感光机关上。 2. **透光**:获得稀有的“透光镜”后,举镜向日,镜背的隐藏符文会投射在墙上,揭示密码。 ### 3.2 照妖机制 * **显形**:对着**[[僧侣幻影]]**或**[[降魔藤妖]]**的伪装形态照射,怪物会显出核心弱点(红色高亮)。 * **定身**:对于**[[漂浮鬼火]]**等灵体,[[铜镜]]反射的强光(阳气)能造成短暂的眩晕效果。 ## 4. 图像学分析 ### 4.1 背面纹饰 万象灵墟中的[[铜镜]]背面通常刻有**“四神规矩纹”**(TLV pattern)。 * **象征**:方圆规矩象征宇宙秩序。在混乱的废墟中,镜子代表了仅存的秩序法则。 ## 5. 幻想元素结合[[天龙山]]幻想宗教编年史和七大地域 ### 5.1 逆转世界的入口 在**[[天龙山]]幻想宗教编年史**中,镜子被设定为**“逆世界”**(Reverse World)的窗口。 * **镜中城**:[[万象之都]]毁灭时,一部分灵魂躲进了镜子里。玩家偶尔会在镜面中看到一个完好无损的繁华城市倒影,那是过去的[[幽灵]]。 * **破碎**:打碎镜子会释放出被困在里面的**“镜魔”**(Mirror Demon),它们会模仿玩家的装备和技能,是极难对付的复制体。 ### 5.2 与[[神游法器]]的组合 [[铜镜]]配合**[[神游法器]]**使用,可以实现**“镜像跳跃”**——在两个面对面的镜子之间建立临时传送门。 ## 6. 参考文献 * Needham, J. (1962). *Science and Civilisation in China: Volume 4, Physics and Physical Technology*. (关于透光镜的物理原理) * 孔祥星. (1992). *中国[[铜镜]]图典*. 文物出版社. ## 8. 学术研究 [[铜镜]]在游戏设计中承担了**本体论(Ontology)检验者**的角色。它区分了“现象”(Phenomena)与“本质”(Noumena)。通过“照妖”这一动作,游戏赋予了玩家看穿表象的权力,这与[[佛教]]“般若智慧”的隐喻不谋而合。 ## 7. 知识库链接 * [[水晶宝珠]] * [[漂浮鬼火]] * [[神游法器]] * [[唯心所现]] * [[降魔藤妖]]