# [[佛光普照]] (Universal Illumination of Buddha's Light)
## 1. 概述
**[[佛光普照]]**(Universal Illumination of Buddha's Light)不仅是一个成语,在**[[壁画世界]]**中,它是一种**环境机制**(Environmental Mechanic)和最高级别的**全屏魔法**。它代表了宇宙真理的辐射,能驱散迷雾,显露真实,并持续灼烧一切黑暗生物。
## 2. 历史调研
### 2.1 光明隐喻
- **智慧之光**:佛教以光比喻智慧,破除无明(黑暗/愚痴)。
- **背光**:佛像背后的头光和身光,是其神力的视觉化表现。
## 3. 考古与城址结构
### 3.1 光源设计
- **窟顶天井**:洞窟设计通常会利用天窗或明窗引入自然光,照亮主尊面部,营造神圣感。
## 4. 技法细节
### 4.1 粒子特效
- **丁达尔效应**:在游戏中,佛光表现为穿透尘埃的体积光(Volumetric Lighting),带有金色的粒子在光束中飞舞。
## 5. 图像学分析
### 5.1 遍照法界
- **无死角**:佛光是全向的,象征着佛慈悲的无差别性(Equanimity)。
## 6. 幻想元素结合
### 6.1 圣寿法苑:清场大招
- **触发条件**:集齐**“三宝”**(佛、法、僧)神器,或点亮所有**[[不灭夜灯]]**后触发。
- **效果**:
- **绝对净化**:全地图范围内的低级魔物瞬间秒杀(蒸发)。
- **真实视野**:所有隐藏门、隐身敌人都显形。
- **能量过载**:玩家的法力值瞬间回满,且技能无冷却时间(持续10秒)。
- **副作用**:光芒过于强烈,如果玩家不佩戴**“墨镜”**(特殊装备),会陷入**“致盲”**状态。
## 7. 参考文献
- Soper, A. C. (1959). *Literary Evidence for Early Buddhist Art in China*.
- Kapstein, M. T. (2004). *The Presence of Light*.
## 9. 学术研究
### 9.1 视觉中心主义的批判
光在西方哲学(如柏拉图洞穴)和东方宗教中都被赋予了最高地位。然而,[[壁画世界]]中的[[佛光普照]]也暗示了光的暴力——**“暴政之光”**(Tyranny of Light)。在绝对的光明下,没有阴影藏身,也就没有了隐私和秘密。这种彻底的透明性(Transparency)可能是一种另类的极权。
## 8. 知识库链接
- [[壁画世界]]
- [[光明圣神]]
- [[光明神界]]
- [[不灭夜灯]]
- [[大光照四极]]