# [[冥河摆渡]] (Ferrying Across the Styx)
## 1. 概述
**[[冥河摆渡]]**(Ferrying Across the Styx)是连接**[[壁画世界]]**表层(梦境)与深层(地狱/深渊)的交通方式。一条由黑墨水构成的河流——**[[冥河]]**(Styx / Nether River),贯穿了整个画壁空间。玩家需要召唤神秘的**摆渡人**,才能安全渡过这条充满怨灵的河流。
## 2. 历史调研
### 2.1 渡河母题
- **三途河**:佛教/民间信仰中阴间的河流。
- **希腊神话**:卡戎(Charon)在冥河上摆渡亡灵。
- **般若波罗蜜**:意为“智慧到彼岸”。渡河在佛教中象征着解脱。
## 3. 考古与城址结构
### 3.1 码头
- **渡口**:在某些特殊的壁画场景(如水月观音图)边缘,设有隐蔽的渡口。
## 4. 技法细节
### 4.1 水墨流动
- **材质**:河水不是普通的水,而是**流动的浓墨**。掉进去的物体会被瞬间染黑并同化。
## 5. 图像学分析
### 5.1 舟
- **慈航普度**:船是救赎的象征。但在[[冥河]]上,船往往是一叶扁舟(甚至是一片苇叶),象征着生命的脆弱。
## 6. 幻想元素结合
### 6.1 圣寿法苑:特殊载具关卡
- **摆渡人**:一个披着蓑衣、看不清面目的老者(可能是**地藏菩萨**的化身,也可能是**死神**)。
- **船费**:他只收**“记忆碎片”**或**“金币”**(死人钱)作为船费。
- **河中怪**:渡河过程中,会有**水鬼**试图攀爬上船,玩家需要一边撑船一边击退怪物。
- **彼岸**:到达对岸后,往往是难度极高的隐藏副本(如**[[地狱变]]**)。
## 7. 参考文献
- Teiser, S. F. (1994). *The Scripture on the Ten Kings and the Making of Purgatory in Medieval Chinese Buddhism*.
- 屈原. *招魂*.
## 9. 学术研究
### 9.1 阈限空间 (Liminality)
[[冥河]]是一个典型的**阈限空间**——既不是生,也不是死,而是处于两者之间的过渡状态。在这里,身份是流动的,时间是静止的。渡河的过程,就是一次**入会仪式**(Initiation Rite),玩家必须经历死亡的威胁,才能在彼岸获得新生(重生或觉醒)。
## 8. 知识库链接
- [[壁画世界]]
- [[地狱变]]
- [[地藏菩萨]]
- [[盂兰盆会]]
- [[冥湖]]