# [[墨痕守卫]] (Ink Trace Guards) ## 1. 概述 **[[墨痕守卫]]**(Ink Trace Guards)是**[[壁画世界]]**的基础敌方单位。它们并非生物,而是由**[[黑暗魔主]]**污染的墨水(坏死的数据/记忆)凝聚而成的无面人形。它们没有独立意识,只会本能地攻击一切色彩鲜艳(有生命力)的物体,试图将其染黑。 ## 2. 历史调研 ### 2.1 泼墨仙人 - **灵感**:源自中国水墨画中的“泼墨”技法和梁楷的《泼墨仙人图》。 - **变异**:将洒脱的泼墨异化为粘稠、邪恶的焦墨。 ## 3. 考古与城址结构 ### 3.1 生成点 - **墨池**:它们通常从壁画中剥落的黑斑或地上的**墨池**中爬出。 ## 4. 技法细节 ### 4.1 流体动态 - **形态**:身体时刻处于流动状态,没有固定的关节。攻击时会突然伸长肢体(像触手一样)。 - **死亡效果**:被击杀时会炸裂成一滩墨水,如果玩家离得太近,屏幕会被墨汁遮挡(致盲效果)。 ## 5. 图像学分析 ### 5.1 混沌与无序 - **反形式**:它们代表了**“无形式”**(Formlessness)和混乱。与佛像清晰、严谨的线条形成鲜明对比。 ## 6. 幻想元素结合 ### 6.1 圣寿法苑:杂兵 - **种类**: - **墨痕步兵**:手持墨水凝结成的刀盾。 - **墨痕弓手**:射出毒墨箭。 - **巨型墨怪**:由多个小怪融合而成,物理抗性极高,怕火。 - **感染**:被它们攻击会叠加**“墨染”**层数,层数高了会降低移动速度,甚至被定身(石化)。 ## 7. 参考文献 - Cahill, J. (1960). *Chinese Painting*. (On ink techniques). - 游戏设计:Splatoon (Ink mechanics reference). ## 9. 学术研究 ### 9.1 媒介的叛乱 [[墨痕守卫]]象征着**媒介(Medium)的叛乱**。墨水原本是承载意义(文字/图像)的工具,但在这里,它摆脱了形式的束缚,成为了具有破坏性的主体。这隐喻了当信息的载体(数据/语言)失控时,会对意义本身造成毁灭性的打击(如信息过载、虚无主义)。 ## 8. 知识库链接 - [[壁画世界]] - [[黑暗魔主]] - [[修罗战场]] - [[破损幻境]] - [[设色]]