# [[壁画技法总论]] (General Mural Techniques)
## 概述
**[[壁画技法总论|笔触勾勒]]**(General Mural Techniques)是构建[[壁画梦界]]物理现实的基础代码。原标题“[[壁画技法总论|笔触勾勒]]”过于微观,本篇将系统阐述从**线条**到**色彩**,再到**图层**的完整技法体系。
在梦界中,技法即**“法则”**(Physics)。“铁线描”决定了物体的硬度,“晕染法”决定了光影的质感,“沥粉堆金”决定了物质的密度。
## 核心技法与[[物理法则]]
### 1. 线描:骨架与边界(Line: Skeleton & Boundary)
* **铁线描**(Iron-Wire Line):线条刚劲、粗细一致。用于描绘佛像、建筑。在梦界中,这构成了**不可破坏的刚体**(Rigid Body)。
* **兰叶描**(Orchid-Leaf Line):线条飘逸、粗细变化如兰叶。用于描绘[[飞天]]的衣带。在梦界中,这构成了**流体动力学**(Fluid Dynamics)的基础,允许物体在空中飘浮。
* **减笔/枯笔**(Dry Brush):用于描绘[[黑暗魔主]]或废墟。产生**腐蚀**或**风化**的效果。
### 2. 设色:能量与属性(Color: Energy & Attribute)
* **重彩**(Heavy Color):使用矿物颜料(石青、石绿、朱砂)。颜色越厚,**物质密度**越大,防御力越高。
* **晕染**(Wash/Shading):由深至浅的过渡。用于表现体积感。在梦界中,晕染产生**3D碰撞体积**。没有晕染的物体是平面的,可以穿过。
### 3. 装饰:附魔与特效(Decoration: Enchantment)
* **沥粉堆金**(Raised Gold):用胶粉混合凸起线条,再贴金箔。这是最高级的**附魔**(Enchantment),赋予物体发光、神圣属性。
* **界画**(Ruled-line):用直尺画出的建筑线。构成梦界的**几何逻辑**和**导航网格**(NavMesh)。
## 幻想元素结合
* **神笔马良机制**:主角作为“修复师”,掌握了这些技法。
* 用**铁线描**画一座桥,可以通过深渊。
* 用**朱砂**点睛,唤醒沉睡的石狮子。
* 用**橡皮擦**(刮刀)去除多余的墨迹(黑暗物质)。
* **风格冲突**:当[[西域摩尼教]]的“波斯细密画风格”(无阴影、高细节)遇到中原的“吴家样”(水墨疏体),会产生**空间扭曲**。
## 参考文献
1. Yu, F. (1988). *Chinese Painting Colors: Studies of Their Preparation and Application in Traditional and Modern Times*. Hong Kong University Press.
2. Acker, W. R. B. (1954). *Some T'ang and Pre-T'ang Texts on Chinese Painting*.
3. Cahill, J. (1960). *Chinese Painting*.
## 学术研究
**本体论的诗学**:在中国画论中,“骨法用笔”被列为六法之二,仅次于“气韵生动”。线条不仅仅是轮廓,它是**“气”的轨迹**。梦界将这一美学理论**本体论化**(Ontologicalized):线条真的成为了支撑世界的骨架。如果线条断裂,世界就会崩塌。这隐喻了**“秩序”**(Logos/Tao)对于文明存在的根本性意义。
## 知识库链接
- [[壁画梦界]]
- [[中原佛教壁画]]
- [[西域摩尼教]]
- [[飞天]]
- [[黑暗魔主]]
- [[壁画技法总论|笔触勾勒]]