# [[空间透视与维度]] (Spatial Perspective and Dimensions)
## 1. 概述
**[[空间透视与维度]]**在[[壁画世界]]中呈现出一种非欧几里得的几何特征。它遵循中国传统绘画的**散点透视**(移动视点),而非西方的焦点透视。这导致了空间折叠、多维并置的奇特景观。
## 2. 历史调研
### 2.1 散点透视
- **原理**:“步步移,面面看”。画家的视点是流动的,可以在一幅画中展现千山万水。
## 3. 考古与城址结构
### 3.1 错觉
- **现象**:远处看起来很小的房子,走近了发现其实很大;或者明明在同一平面,却无法直接到达。
## 4. 技法细节
### 4.1 维度
- **设定**:壁画世界是**2.5D**或**4D**的。
## 5. 图像学分析
### 5.1 全知
- **视角**:上帝视角与平视视角的自由切换。
## 6. 幻想元素结合
### 6.1 圣寿法苑:关卡设计
- **玩法**:**“纪念碑谷”式解谜**。
- **旋转**:通过旋转视角,连接原本断开的道路(利用视觉错觉)。
- **折叠**:将地图像纸一样折叠,瞬间跨越距离。
- **入画/出画**:在2D壁画平面和3D场景之间切换。
## 7. 参考文献
- 纪念碑谷.
- 埃舍尔 (M.C. Escher).
## 9. 学术研究
### 9.1 视镜(Scopic Regime)
[[空间透视与维度]]的设计挑战了现代性的**笛卡尔透视主义**。它提供了一种东方的“视镜”——不是从单一固定点看世界,而是在世界中游历。这种流动的空间感更接近于现象学的生存体验。
## 8. 知识库链接
- [[壁画世界]]
- [[扁平的透视效果]]
- [[九色天宫]]
- [[曼荼罗壁画梦境]]
- [[物理法则]]