# [[日中一食]] (One Meal a Day at Noon)
## 1. 概述
**[[日中一食]]**是佛教僧团的传统戒律,意为每天只在中午吃一顿饭,过午不食。在**[[天龙山]]**的修行体系中,这不仅是持戒的表现,更是一种**“能量管理”**(Energy Management)技术。
## 2. 历史调研
### 2.1 戒律
- **来源**:源于印度佛教,认为过午进食会增加贪欲,且容易昏沉。
- **实践**:禅宗丛林严格执行此规,但随着气候和劳作强度的变化,产生了“药石”(晚饭的隐语)。
## 3. 考古与城址结构
### 3.1 斋堂
- **遗址**:天龙寺遗址中发现了大型斋堂的地基,印证了集体进食的制度。
## 4. 技法细节
### 4.1 钵
- **法器**:僧人进食用的钵,也是重要的法器。
## 5. 图像学分析
### 5.1 施食
- **壁画**:部分壁画描绘了**“饿鬼施食”**的场景,警示贪食的恶果。
## 6. 幻想元素结合
### 6.1 圣寿法苑:饥饿度系统
- **机制**:玩家角色有**“饱食度”**。但若选择**“苦行僧”**职业,必须遵守“日中一食”。
- **Buff**:
- **清净之躯**:遵守戒律(过午不食)时,法力回复速度+50%,对魅惑抗性+30%。
- **破戒**:如果在规定时间外进食,会获得“饱腹感”但失去法力回复加成,且容易招惹**“食香鬼”**。
- **道具**:**“金刚饭”**。只有在午时才能食用的特殊料理,瞬间回满状态并获得无敌护盾。
## 7. 参考文献
- 四分律.
- 禅林象器践.
## 9. 学术研究
### 9.1 身体的规训
[[日中一食]]是典型的**身体规训**(Discipline of the Body)。通过控制最基本的生理需求(食欲),僧人宣示了精神对肉体的胜利。在游戏中,这种机制将**“自我克制”**转化为**“战斗优势”**,让玩家体验到禁欲带来的力量。
## 8. 知识库链接
- [[天龙山]]
- [[八关斋戒]]
- [[一日不作、一日不食]]
- [[盂兰盆会]]
- [[圣寿寺]]