# 设色 (Color Scheme) ## 概述 **设色**是指**永夜星都**视觉文化中的色彩应用系统。在地下低光环境中,色彩不仅是装饰,更是功能性的信号系统和宗教象征。由于缺乏自然光,地底人对色彩的感知与地表人差异巨大,偏向高对比度和荧光色。 ## 历史考据 ### 演变 * **土色系**:早期利用就地取材的岩石泥土,以黑灰褐为主。 * **矿物色**:利用朱砂、石青、孔雀石等矿物颜料,色彩变丰富。 * **荧光色**:随着**生物发光**技术的普及,霓虹般的荧光色成为主流。 ## 考古与城市结构 ### 宗教设色 神庙内部使用金、红、蓝。金象征神性(光),红象征生命(血),蓝象征神秘(星空)。 ### 警示设色 危险区域使用黄黑条纹或刺眼的橙色荧光。 ## 技术细节:颜料工艺 ### 沥粉贴金 在壁画中使用沥粉贴金工艺,增加立体感和反光度。 ### 混入发光粉 在颜料中混入萤石粉或发光真菌孢子,使画作在黑暗中自发光。 ## 图像学分析 > [!IMG] 视觉参考:矿物颜料 > **参考文物**:敦煌壁画中的重彩设色(石青、石绿、朱砂)。 > 在黑暗中,这种高饱和度的矿物颜料配合金箔,能产生最强烈的视觉冲击。 > - [Wikimedia Commons: Dunhuang Murals Color](https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Murals_in_Mogao_Caves) ### 黑底高光 所有色彩都建立在深沉的黑色背景之上(**明暗对照法**)。黑不是虚无,而是画布。 ### 撞色 喜用红绿、蓝橙等互补色高强度对比,以刺激退化的视神经。 ## 幻想元素 ### 剧情钩子 * **褪色之城**:一种怪病导致城市色彩逐渐消失,变成黑白灰。主角必须找到色彩之源,恢复世界活力。 * **夺命颜料**:疯狂画家用剧毒颜料作画,看过画的人都会中毒身亡。 ### 世界观设定 * **情绪色**:一种随环境情绪变色的魔法颜料。暴乱时墙壁变红,和平时变蓝。 * **不可见色**:只能在特定光谱(如紫外线)下看到的颜色,用于绘制秘密地图或邪教符号。 ## 参考文献 * Pastoureau, M. (2001). *Blue: The History of a Color*. ## Obsidian 链接 [[永夜星都]] [[生物发光]] [[敦煌莫高窟]] [[纹身]] ## 博士级研究 ### 理论诠释 **设色**的研究揭示了**视觉人类学的环境适应**。 首先,它是**光学的生存策略**。在黑暗中,只有高亮度、高纯度的颜色才能被看见。地下的“艳俗”实则是生存的必须。 其次,它是**符号编码**。色彩是地下社会的交通灯。它划分了神圣与世俗、安全与危险、高贵与低贱。 最后,它是**心理补偿**。在阴暗压抑的环境中,绚烂的色彩是对心理饥渴的补偿(**Psychological Compensation**)。它提供视觉多巴胺。